Wir entwickeln maßgeschneiderte interaktive Apps und Spiele für Zoos, Museen, Stadttourismus und Naturparks. Besucher, die spielen, bleiben länger, geben mehr aus — und kommen wieder.

Sie müssen Game Development nicht verstehen, um die Ergebnisse zu sehen. Das ist es, was Ihre Besucher erleben — und was das für Ihr Haus bedeutet.
Eine Familie, die eine Zoo-Schnitzeljagd löst, geht nicht nach 90 Minuten. Sie bleibt, bis die Mission erfüllt ist. Mehr Zeit vor Ort bedeutet mehr Gastronomie, mehr Shop, mehr Erinnerungen
Durchschnittlich +73 % Verweildauer
Gelangweilte Kinder sind der Hauptgrund, warum Familien früh gehen. Ein Spiel verwandelt „Sind wir bald fertig?" in „Können wir die nächste Challenge machen?".
Der wirkungsvollste Treiber für positive Bewertungen
Wenn jemand eine Challenge abschließt, ein Badge freischaltet oder eine versteckte Geschichte entdeckt — will er das teilen. Spiele erzeugen natürliche Social-Media-Momente, die keine Marketingkampagne kaufen kann.
3× mehr organische Social Shares
Saisonale Challenges, versteckter Bonuscontent und freischaltbare Geschichten geben Besuchern einen Grund zurückzukehren. Ein Spiel mit neuem Content jede Saison macht aus Einmal-Gästen Stammbesucher.
Repeat visits become the norm
Welcher Weg wird abgebrochen? Welche Ausstellung hält die Aufmerksamkeit am längsten? Ihr Spiel sammelt diese Daten automatisch — damit Sie das Erlebnis auf Basis von Fakten verbessern, nicht Bauchgefühl.
Echte Besucherdaten — zum ersten Mal
Internationale Touristen, Schulgruppen, Familien mit Kleinkindern, Alleinreisende — ein Spiel bedient alle, passt Sprache und Schwierigkeit automatisch an. Kein separater Audioguide. Kein verlorener Flyer
Mehrsprachig, ein Build, null Mehraufwand
Jedes Spiel wird von Grund auf neu entwickelt — für Ihren Standort, Ihre Besucher und Ihre Ziele. Das bauen wir am häufigsten.
Jedes Spiel wird von Grund auf neu entwickelt — für Ihren Standort, Ihre Besucher und Ihre Ziele.
Kostenloses Strategiegespräch buchen →Wir arbeiten in schlanken, agilen Entwicklungs-Sprints. Sie sehen Fortschritt bei jedem Schritt — keine große Enthüllung am Ende, keine Überraschungsrechnungen.
Wir wenden Spaced Repetition, variable Belohnungssysteme, Cognitive Load Theory und intrinsische Motivationsforschung an. Keine Gamification-Aufkleber.
Wir entwickeln kommerzielle Videospiele. Was wir für Ihre Mitarbeiter bauen, fühlt sich an wie ein richtiges Spiel — weil es eines ist. Ihr Team wird es freiwillig nochmal spielen.
Jede Spielmechanik wird validiert. Wir prototypisieren und testen mit echten Nutzern, bevor wir entwickeln — das schont Ihr Budget und maximiert die Wirkung.
Standort Baden-Württemberg. Sie sprechen direkt mit den Designern und Entwicklern, die Ihr Spiel bauen.
Sagen Sie uns, was Sie brauchen. Das Erstgespräch ist kostenlos — kein Pitch, keine Verpflichtung, nur ein ehrliches Gespräch.
Wir entwickeln maßgeschneiderte Serious Games — für Onboarding, Compliance und Weiterbildung. Mit echtem Spieledesign und Verhaltenspsychologie. Kein Klick-durch-PDF. Kein vergessenes Video.
Ihr Unternehmen investiert in Weiterbildung — aber Mitarbeiter vergessen, überspringen und ertragen es nur. Das ist kein Problem Ihres Teams. Das ist ein Problem des Formats.
Tab wechseln, warten, Abschlusstest raten. Ohne echtes Engagement — kein echtes Lernen.
80 Seiten Compliance-Handbuch. Niemand liest sie. Alle unterschreiben sie trotzdem.
Ohne Wiederholung und emotionale Bindung ist 70 % des Gelernten nach einer Woche weg.
Mitarbeiter erinnern sich im Schnitt an weniger als ein Drittel des Gelernten — bereits nach einer Woche.
Jedes Spiel wird von Grund auf für Ihr Unternehmen, Ihre Zielgruppe und Ihre Lernziele konzipiert.
Transparent, schnell und ohne Überraschungen. Festpreis, fester Zeitplan.
Unsere Konzepte basieren auf Verhaltenspsychologie, Motivationstheorie und kognitivem Lernen — nicht auf Bauchgefühl.
Wir entwickeln kommerzielle Videospiele. Was wir für Sie bauen, fühlt sich an wie ein richtiges Spiel — weil es eines ist.
Nutzerzentriertes Design ist keine Nacharbeit — es ist der Ausgangspunkt jedes Projekts.
Sie kommunizieren direkt mit den Menschen, die entwickeln. Kein Projektmanager-Stille-Post. Kein Outsourcing.
Alle Pakete beinhalten Konzept, Design, Entwicklung und Go-Live. Was Sie sehen, zahlen Sie.
Alle Preise zzgl. MwSt. · Individuelle Projekte auf Anfrage · Kostenlose Erstberatung immer inklusive
Kostenloses 30-Minuten-Gespräch — unverbindlich, ohne Verkaufsdruck. Wir schauen gemeinsam, ob und wie wir helfen können.
30 Minuten. Wir lernen uns kennen, verstehen Ihre Situation und zeigen, was möglich ist.
Nach dem Gespräch erhalten Sie eine erste Idee inkl. grober Aufwandschätzung — kostenlos und unverbindlich.
Sie sprechen direkt mit den Entwicklern und Designern — die Menschen, die Ihr Spiel bauen werden.
Remote oder auf Wunsch vor Ort. Alles auf Deutsch, mit deutschem Vertrag, deutscher Rechnung.
Wir melden uns innerhalb von 1 Werktag mit einem Terminvorschlag.