Wir unterstützen Studios, Teams und Gründer:innen dabei, Spiele von der ersten Idee bis zum Release zu entwickeln.
Lerne uns kennenSpiele scheitern, wenn Spieler früh abspringen und keinen Flow entwickeln. Psychologisches Game Design beeinflusst diese Faktoren maßgeblich.
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89%
der Spieler empfehlen unsere Games
Unabhängig vom Service betrachten wir immer, wie Spieler ein Spiel tatsächlich erleben. Klare Mechaniken, verständliche Systeme und langfristiges Engagement sind Teil jedes Projekts, an dem wir arbeiten.

Ganzheitliche Spieleentwicklung – von der Konzeption und Produktion bis zum Launch und Post-Release-Support.

Umsetzung von Gameplay-Systemen, Visuals und Interaktionen für 2D- und 3D-Projekte.

Spiele, die reibungslos auf mehreren Plattformen laufen – darunter PC, Mobile und Konsolen.

Portierung und Anpassung bestehender Spiele auf neue Engines, Plattformen oder technische Standards.

Schnelle Prototypen und Vertical Slices zur frühen Validierung von Ideen, Mechaniken und Core Loops.

Laufende Content-Updates, Balancing, Optimierung und technischer Support nach dem Release.
Unser Team besteht aus Psychologen mit Hintergründen in Human-Computer Interaction und UX, die direkt in Beratung und Entwicklungsentscheidungen eingebunden sind.
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Wir beobachten und analysieren Spielerverhalten während Playtests, um Reibung, Verwirrung und Abbruchstellen zu identifizieren. Die Erkenntnisse übersetzen wir in konkrete Design-Empfehlungen, die dein Team sofort umsetzen kann.


Wir gestalten Progressionssysteme auf Basis intrinsischer Motivation, sinnvoller Ziele und klarer Feedbackschleifen. So bleiben Spieler:innen langfristig engagiert – ohne Grind oder künstlichen Druck.


Wir analysieren Erwartungen, Motivation und mentale Modelle von Spieler, damit Spielsysteme mit der tatsächlichen Denk- und Entscheidungsweise der Nutzer:innen übereinstimmen.

Unser strukturierter Ansatz verbindet Psychologie, Design und Entwicklung in jeder Phase.
Ein erstes Gespräch klärt Ziele, Zielgruppen, Rahmenbedingungen und ob ein interaktives Spiel die passende Lösung ist.
Gemeinsam definieren wir Lern- oder Marketingziele, Kernmechaniken, Spieler-Journeys und Meilensteine.
Wir erstellen Wireframes und anschließend alle notwendigen Assets für dein Spiel oder deine App.
In iterativen Zyklen entwickeln wir dein Spiel und liefern regelmäßig spielbare Versionen für Tests, Feedback und Optimierung.
Wir unterstützen bei Analytics, Updates, internen Schulungen oder weiteren Rollouts.
Von der Idee bis zum international veröffentlichten Spiel
Medieval Legacy ist ein Strategiespiel über den Aufbau der Zukunft einer Familie über mehrere Generationen hinweg. Sorgfältige Planung und eine Portion Glück entscheiden darüber, ob die Familie zur Macht aufsteigt oder an ihrem eigenen Ehrgeiz scheitert.
Genre
Simulation, Strategy
Reviews
89% Positiv
Plattform
Desktop
Engine
Unity Engine
The Fish Corner ist ein ruhiges Managementspiel, in dem Spieler einen kleinen, gemütlichen Fischladen führen. Aquarien werden gepflegt, verschiedene Fischarten gesammelt und gezüchtet, Kunden bedient und das Geschäft Schritt für Schritt ausgebaut. Der Fokus liegt auf Kreativität und einer entspannenden Unterwasserwelt.
Genre
Simulation, Casual
Reviews
TBA (2026)
Plattform
Desktop, iOs, Android
Engine
Godot Engine
Von der Idee bis zum international veröffentlichten Spiel

Gewinner des Developer Boost 2025
