Made in The Länd

Game Development für fesselnde Erlebnisse

Wir unterstützen Studios, Teams und Gründer:innen dabei, Spiele von der ersten Idee bis zum Release zu entwickeln.

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Warum Psychologie in der Entwicklung entscheidend ist

Spiele scheitern, wenn Spieler früh abspringen und keinen Flow entwickeln. Psychologisches Game Design beeinflusst diese Faktoren maßgeblich.

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89%

der Spieler empfehlen unsere Games

Unsere Standard-Services

Unabhängig vom Service betrachten wir immer, wie Spieler ein Spiel tatsächlich erleben. Klare Mechaniken, verständliche Systeme und langfristiges Engagement sind Teil jedes Projekts, an dem wir arbeiten.

Full-Cycle-Entwicklung

Ganzheitliche Spieleentwicklung – von der Konzeption und Produktion bis zum Launch und Post-Release-Support.

2D/3D Game Development

Umsetzung von Gameplay-Systemen, Visuals und Interaktionen für 2D- und 3D-Projekte.

Cross-Platform Game Development

Spiele, die reibungslos auf mehreren Plattformen laufen – darunter PC, Mobile und Konsolen.

Game Migration

Portierung und Anpassung bestehender Spiele auf neue Engines, Plattformen oder technische Standards.

Game Prototyping

Schnelle Prototypen und Vertical Slices zur frühen Validierung von Ideen, Mechaniken und Core Loops.

Live-Ops Support

Laufende Content-Updates, Balancing, Optimierung und technischer Support nach dem Release.

Wir sorgen dafür, dass dein Game gespielt wird.

Unser Team besteht aus Psychologen mit Hintergründen in Human-Computer Interaction und UX, die direkt in Beratung und Entwicklungsentscheidungen eingebunden sind.

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Playtesting & Verhaltensanalyse

Wir beobachten und analysieren Spielerverhalten während Playtests, um Reibung, Verwirrung und Abbruchstellen zu identifizieren. Die Erkenntnisse übersetzen wir in konkrete Design-Empfehlungen, die dein Team sofort umsetzen kann.

Motivations- & Progressionsdesign

Wir gestalten Progressionssysteme auf Basis intrinsischer Motivation, sinnvoller Ziele und klarer Feedbackschleifen. So bleiben Spieler:innen langfristig engagiert – ohne Grind oder künstlichen Druck.

User Research

Wir analysieren Erwartungen, Motivation und mentale Modelle von Spieler, damit Spielsysteme mit der tatsächlichen Denk- und Entscheidungsweise der Nutzer:innen übereinstimmen.

Unser Prozess

Unser strukturierter Ansatz verbindet Psychologie, Design und Entwicklung in jeder Phase.

01
Discovery Call

Ein erstes Gespräch klärt Ziele, Zielgruppen, Rahmenbedingungen und ob ein interaktives Spiel die passende Lösung ist.

02
Workshop

Gemeinsam definieren wir Lern- oder Marketingziele, Kernmechaniken, Spieler-Journeys und Meilensteine.

03
Wireframe & Design

Wir erstellen Wireframes und anschließend alle notwendigen Assets für dein Spiel oder deine App.

04
Agile Entwicklung

In iterativen Zyklen entwickeln wir dein Spiel und liefern regelmäßig spielbare Versionen für Tests, Feedback und Optimierung.

05
Post-Launch Support

Wir unterstützen bei Analytics, Updates, internen Schulungen oder weiteren Rollouts.

Unsere Games

Von der Idee bis zum international veröffentlichten Spiel

Medieval Legacy

Medieval Legacy ist ein Strategiespiel über den Aufbau der Zukunft einer Familie über mehrere Generationen hinweg. Sorgfältige Planung und eine Portion Glück entscheiden darüber, ob die Familie zur Macht aufsteigt oder an ihrem eigenen Ehrgeiz scheitert.

Genre

Simulation, Strategy

Reviews

89% Positiv

Plattform

Desktop

Engine

Unity Engine

The Fish Corner

The Fish Corner ist ein ruhiges Managementspiel, in dem Spieler einen kleinen, gemütlichen Fischladen führen. Aquarien werden gepflegt, verschiedene Fischarten gesammelt und gezüchtet, Kunden bedient und das Geschäft Schritt für Schritt ausgebaut. Der Fokus liegt auf Kreativität und einer entspannenden Unterwasserwelt.

Genre

Simulation, Casual

Reviews

TBA (2026)

Plattform

Desktop, iOs, Android

Engine

Godot Engine

Games aus dem Schwarzwald

Von der Idee bis zum international veröffentlichten Spiel

Gewinner des Developer Boost 2025

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Häufig gestellte Fragen

Noch Fragen? Vielleicht haben wir
Mit welchen Game Engines arbeitet ihr?
Wir entwickeln hauptsächlich mit Godot und Unity, da beide eine schnelle Entwicklung, hohe Performance und flexible Cross-Platform-Lösungen bieten. Bei besonderen technischen Anforderungen oder Systemintegrationen können wir uns jedoch an andere Engines oder Technologien anpassen.
Auf welchen Plattformen kann mein Spiel veröffentlicht werden?
Wir entwickeln Spiele für Webbrowser, interne Lernportale, mobile Apps (iOS/Android) sowie Desktop-Anwendungen oder Steam. Wir empfehlen immer die Plattform, die zu den erarbeiteten Zielen und Zielgruppe passt. Eine spätere Portierung auf weitere Plattformen ist ebenfalls möglich.
Wie lange dauert die Entwicklung?
Die Dauer hängt von Umfang, Design und Funktionsumfang ab. Ein einfaches interaktives Webspiel benötigt etwa 8-12 Wochen, komplexere Multi-Platform- oder Story-Projekte entsprechend länger. Vor dem Start erhalten Sie immer einen klaren Zeitplan mit Meilensteinen.
Ich habe erst eine grobe Idee, reicht das aus?
Ja. Eine frühe Zusammenarbeit ist oft ideal: Wir helfen dabei, das Konzept zu schärfen, Ziele zu definieren, ein Game-Design-Dokument zu erstellen und zu prüfen, welche Spielmechaniken und Formate für die Zielgruppe am besten funktionieren - noch bevor die Entwicklung startet.
Kann das Spiel in bestehende Systeme integriert werden?
Ja. Lernspiele können in LMS-Systeme, HR-Tools, Onboarding-Plattformen oder interne Portale eingebettet werden. Marketing-Spiele lassen sich mit CRM, Analytics oder Landing Pages verbinden. Technische Fragen klären wir im Konzeptionsprozess.