Wir sind ein kleines Game-Studio mit Sitz in Baden-Württemberg und entwickeln sowie veröffentlichen Spiele für den internationalen Markt. Unser Fokus liegt auf Erlebnissen, die positiven Eskapismus ermöglichen. Ob Spieler nur ein paar Minuten abschalten oder für mehrere Stunden in eine andere Welt eintauchen möchten. Unsere Spiele sind so gestaltet, dass sie beide Spielstile unterstützen. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf hoher Wiederspielbarkeit: Wir entwickeln Spiele, zu denen Menschen gerne zurückkehren. Unsere Arbeit basiert auf psychologischem Fachwissen. Jedes Spiel wird rund um die Frage entwickelt, wie Menschen denken, fühlen und langfristig engagiert bleiben.


Manuela Rösch
CEO & Founder
Schon früh lag ihr Interesse auf Psychologie und menschlichem Verhalten: warum Menschen so handeln, wie sie handeln, und welche Umgebungen dazu beitragen, dass sie sich wohlfühlen und ihr Potenzial entfalten können. Mit der zunehmenden Digitalisierung des Alltags gewannen diese Fragen weiter an Bedeutung.
Sie studierte Psychologie mit Schwerpunkt auf kognitiver und sozialer Psychologie und wurde später als Masterabsolventin ausgewählt, mit dem Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt zusammenzuarbeiten. Dort vertiefte sie ihr Wissen über Mensch-System-Interaktion und die Gestaltung von Systemen, die auch in kritischen Kontexten sicher und zuverlässig nutzbar bleiben. Parallel dazu arbeitete sie mehrere Jahre im Bereich Marketing und User Experience und unterstützte Unternehmen dabei, digitale Produkte zu entwickeln, die Nutzer:innen klar führen und langfristig binden.
Diese Kombination führte sie schließlich zurück zur Games-Branche. Spiele sind längst mehr als reine Unterhaltung. Sie sind wirkungsvolle Systeme für Lernen, Motivation und Eskapismus, tief verwurzelt im menschlichen Spieltrieb. Auf dieser Grundlage gründete sie Ninetoplay, ein Studio, das international erfolgreiche Spiele mit Fokus auf positiven Eskapismus und hohe Wiederspielbarkeit veröffentlicht. In Zusammenarbeit mit der MFG Baden-Württemberg trägt das Studio zur Stärkung des regionalen Games-Standorts bei und bringt wissenschaftliche Erkenntnisse in die Spieleentwicklung ein. Das übergeordnete Ziel ist es, digitale Systeme – Spiele, Apps und Plattformen – zu gestalten, die sich am menschlichen Verhalten orientieren und Erlebnisse schaffen, zu denen Menschen freiwillig zurückkehren.